簡単なボードゲーム紹介【カルタマリナ】
簡単なボードゲーム紹介その498【カルタマリナ】
「カルタマリナ」は2人でアクションとキャラクターの効果を駆使しながら航路を無事に進むことを目指します。
プレイヤーは「操舵」「排水」「移動」「受渡」「習得」の5種類のアクションから3つ選び行います。操舵では船を進めることができるのですが、1マス進むごとに複数枚のカードが必要になります。そのためプレイヤーは移動して受渡を行い、操舵ができるようにカードを揃える必要があります。
手番の終了時に山札からクラーケンの攻撃を引いた場合、クラーケンの攻撃が発生し船内に水が溜まります。排水のアクションも行い水を逃しつつ船を守ります。キャラクターの能力も駆使しながらピンチを切り抜けて無事に奥地まで進めましょう。
レベル設定で難易度を調節することもできるので慣れてきたらより難しい航路を進めることもできます。
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簡単なボードゲーム紹介【ヒモトキ】
簡単なボードゲーム紹介その497【ヒモトキ】
「ヒモトキ」は赤紐を通しながら、自分と相手のボードで4つの多角形ができているかを予想して宣言するヒモを使ったパズルゲームです。
プレイヤーは手番順で赤紐を穴に通していくことを繰り返しながら、自分⇄相手と交互に赤紐を通していきます。赤紐を繰り返し通すことで多角形(三角形や四角形など)ができるため、プレイヤーは自分と相手のボードで完成している多角形の数の合計を予想していきます。
もし4つの多角形ができていると思ったら、手番に関係なく宣言を行うことができ、もし合っていれば、宣言を先に行ったプレイヤーがゲームの勝者です。もし多角形の数に過不足があった場合は間違いとみなされ、ゲームは負けとなります。
3本勝負や宣言する多角形の数を変えるなどルールのアレンジができるようになっています。また英語ルールも封入されているため、海外の方とも気軽に遊べます。
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簡単なボードゲーム紹介【レース・フォー・ザ・ギャラクシー】
簡単なボードゲーム紹介その496【レース・フォー・ザ・ギャラクシー】
自分の銀河帝国を構築・発展させ、最も繁栄した強力な帝国を作り上げていくゲームです。
ゲームのラウンドは1:探査、2:発展、3:移住、4:消費、5:生産の5つのフェーズからなります。プレイヤーは行いたいアクションのカードを手札から2枚選び裏向きに置き、一斉に表に向けます。1から順番にアクションを行っていき、5のアクションを終えるとラウンドも終了します。ラウンド終了時に手札が10枚を超えている場合、10枚になるように捨てます。その後ラウンドを繰り返し、自分の場に12枚以上のカードが配置されたとき、または最初に用意されていた24VPチップが尽きたときにラウンドの終了までプレイし、得点計算に移ります。最終的に最も多くの勝利ポイントを獲得したプレイヤーが勝者となります。
多くの拡張が出ているレース・フォー・ザ・ギャラクシーはSFが好きな方や拡大再生産系が好きな方におすすめです。
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簡単なボードゲーム紹介【トライブス−人類の夜明け−】
簡単なボードゲーム紹介【チーズがいっぱい!】
簡単なボードゲーム紹介その493【チーズがいっぱい!】
テーブルに並んだカードからできるだけ多くのチーズを集めるチキンレースのカードゲームです。
カードをシャッフルして6枚のカードをチーズの穴で表現された数字の面(裏面)で並べます。プレイヤーはダイスを振って出た目に対応する場のカードをとるか捨てることができます。数字が大きいほど得点は高くなるのですが、その分多くの罠カードが隠されていてリスキーになっています。また対応する数字がでてこないときは1枚だけカードの中身を確認することができます。他のプレイヤーは見たときの反応を伺いながらそのカードをとるかどうか判断しましょう。
もし誰かが罠カードを3つ取ってしまうとゲーム終了です。罠を3つとったプレイヤー以外で1番集めたチーズの得点が一番高いプレイヤーが勝者です。
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簡単なボードゲーム紹介【あなたがたぶん犯人です】
簡単なボードゲーム紹介その492【あなたがたぶん犯人です】
殺人事件の4つの証拠から、自分に対する疑念が1番高くならないようにする推理系ボードゲームです。
プレイヤーの前には4つのジャンルの供述カードが置かれていおり真犯人の証拠品と合致する場合があります。プレイヤーは真犯人の証拠品を確認しながら、供述カードを交換し疑念ポイントが増えないようにしましょう。
プレイヤーは手番時に供述/調査/工作/捏造のうちのいずれかのアクションを行います。
供述:供述カードを1枚公開します。
調査:証拠カードを確認します。
工作:供述カードを入れ替える
捏造:証拠カードを増やす
手番の終了時、公開されていない供述カードが多ければ多いほど疑念が増えてしまいます。いずれかのプレイヤーが4枚目の供述カードを開けたらゲームは終了し、真犯人の証拠カードが自分の供述と合致していると疑念がさらに増えていきます。
最も疑念ポイントが高いプレイヤーがゲームに負けてしまいます。疑念が増えないように供述と調査をしていきましょう。
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